Lucas Arts

Lucas Arts подружилась со Steam

Начиная с 8 июля студия Lucas Arts делает доступными для покупки на онлайн-сервисе Steam некоторые из своих игр. Все это производится в рамках «восстановления классических и уже подзабытых игр». В официальном пресс-релизе говорится, что данный шаг позволит многим геймерам попробовать старые продукты от Lucas Arts сейчас, когда они отсутствуют на полках магазинов.

Таким образом, 8 июля на Steam станут доступны следующие игры:

  • Armed And Dangerous
  • Indiana Jones And The Fate Of Atlantis
  • Indiana Jones And The Last Crusade: The Graphic Adventure
  • Lego Indiana Jones: The Original Adventure
  • Loom
  • Star Wars Battlefront II
  • Star Wars Republic Commando
  • Star Wars Starfighter
  • The Dig
  • Thrillville: Off The Rails

Пополнение этого списка ожидается уже в ближайшее время. Помимо этого, компания собирается серьезно заняться распространением игр через сервис Xbox Live.
----
Тем временем нас радует завод пеноблоков

читать далее
Десять титанов игровой индустрии. Часть первая

10. Ранние Lucas Arts

Почему ранние? Все дело в том, что последние несколько лет Lucas Arts представляют собой довольно печальное зрелище, являя собой лишь тень старых-добрых. Все, чего можно ожидать от них сейчас – средненькие (ладно, порой чуть выше среднего) игры по вселенной Звездных Войн. То ли дело раньше… Разработчики из Lucas Arts, были буквально причислены к лику святых многочисленным коммьюнити фанатов. Ведь именно из-под их клавиатур вышли величайшие квесты всех времен и народов! Monkey Island, Day of the Tentacle, Full Throttle и Grim Fandango – игры-легенды, навсегда забронировавшие места в сердцах геймеров-старожилов. Все эти шедевры игровой индустрии создавались с любовью и лаской, буквально кожей ощущаемыми игроками. Независимо от возраста юные геймеры и ветераны игрового фронта с восторгом погружались в волшебные миры Lucas Arts, заново чувствуя себя детьмм. Чувство было сродни тому, как будто игрок попадал в настоящий мультфильм студии Уолта Диснея. Да и не стоит забывать про венценосные серии X-Wing и Tie-Fighter, с выходом каждой новой части получавшие самые высокие оценки как геймеров так и прессы. Очень жаль, что за последние годы парни так и не смогли создать хотя бы одну игру столь же недосягаемого для других уровня.

читать далее
World of Warcraft vs Star Wars: The Old Republic

Сколько уже раз пробовали опустить на дно непотопляемый крейсер Blizzard'a - World of Warcraft. И вот снова, новый враг выходит на MMO-арену, дабы попытать счастья в битве за титул "Самого самого". Что ж, пожелаем ему удачи...

На днях Lucas Arts объявила том, что в недрах её студии ведутся работы над крупным MMOG-проектом Star Wars: The Old Republic, действия сюжета которого происходит через несколько столетий после событий Star Wars: Knights of the Old Republic.

"Мы ожидаем от Star Wars: The Old Republic очень многого. Мы рассчитываем на фанатов "Звёздных войн", а также тех, кого сможет привлечь своей работой BioWare. Поверьте, мы очень хотим победить. Репутация EA говорит сама за себя", - делится амбициями в интервью Франк Гибо (глава EA Games).

У электроников есть все задатки для создания крупнейшей онлайн-игры. Это и многочисленная армия поклонников "Звездных Войн" по всему миру и крупный бренд, популярность которого не стихает в течение последних 30 лет.

На данный момент игра анонсирована для PC. Дата релиза неизвестна.

Спонсоры новости:

читать далее
Почему хорошие парни делают плохие игры?

Почему хорошие парни делают плохие игры? Возьмем стандартную ситуацию: студия разрабатывает игру по фильму, когда разговариваешь с разработчиками, у них есть все необходимое для создания шедевра - они имеют обоснованный энтузиазм и хорошие идеи. Это меня подкупает - хорошо, в этот раз они сделают все правильно. Затем игра появляется на свет, без задержек с красивой рекламой, и с треском проваливается. Больше всего расстраивает, что никто не знает почему, собственно, игра провалилась. Команда разработчиков оправдывается, что времени было слишком мало, требования издателя были неадекватными, и организация проекта была не самой лучшей.

читать далее
Sam & Max - второй сезон

Telltale Games официально заявили, что второму сезону легендарной реинкарнации легендарных Sam & Max быть. Это значит, что каждый месяц мы будем получать новый эпизод игры, длительность которого около двух часов.

Sam & Max в прошлом тысячелетии была одной из самый успешных игр "той самой" Lucas Arts. Официально продолжение хитовой в те годы игры было анонсировано в 2002 году - Freelance Police, но оно не вышло. Прошли годы и компания Telltale Games, в которой работали выходцы из Lucas Arts, выкупила права на игровую серию. Вышло 6 очень успешных эпизодов (в наше время - успешный квест!) и вот теперь грядет второй сезон.

Главные составляющие нового Sam & Max - юмор, визуальный стиль и нетребовательность к компьютеру. Все эти три компонента сегодня очень редки, что и сделало Sam & Max хитом.

читать далее
.