GeForce GTX 680 поступил в продажу

NVIDIA представила флагман нового поколения видеокарт GeForce GTX 680. Новинка разработана на базе архитектуры Kepler и является самым быстрым и энергоэффективным GPU, который когда-либо создавался в недрах компании.

Архитектура NVIDIA GPU Kepler была создана с нуля не только для максимальной производительности в последних играх с поддержкой DirectX 11,но и для оптимальной производительности на ватт. Новая структура потокового мультипроцессора в два раза эффективнее структуры мультипроцессоров предыдущего поколения, а новый геометрический движок строит треугольники в два раза быстрее. В результате – производительность мирового уровня и высокое качество изображения на элегантной и энергоэффективной видеокарте.

До сегодняшнего дня GPU работали с постоянной тактовой частотой при воспроизведении 3D игр, даже если у них был потенциал для более быстрой работы. Технология GPU Boost отслеживает графическую нагрузку и увеличивает тактовую частоту, когда это возможно. В результате GPU всегда работает на пике своей производительности и обеспечивает самую возможную высокую скорость передачи кадра.

Ничто не отвлекает так, как дрожание кадров и разрывы изображения. Первое происходит, когда частота смены кадров низкая, второе – когда она слишком высокая. Технология Adaptive V-Sync – прекрасный способ обработки кадров. При высокой частоте смены кадров V-sync включается для устранения разрывов изображения, при низкой – отключается, чтобы свести дрожание до минимума. Это позволяет не отвлекаться, поэтому ты можешь продолжить игру.

Сглаживание выравнивает зубчатые границы изображения, но может быть очень требовательным к частоте смены кадров. FXAA – это новая технология сглаживания, которая обеспечивает прекрасные плавные линии при минимальном влиянии на производительность. Благодаря GPU на базе архитектуры Kepler можно включить FXAA в сотнях играх через Панель управления NVIDIA.

Второй режим, TXAA, является внутриигровой опцией, которая объединяет MSAA, временную фильтрацию и постобработку для еще более высокой точности изображения.

Параметры видеокарты:

  • Графический процессор : GTX680 (28nm)
  • Интерфейс : PCI-Express 3.0
  • Видеопамять : 2048 MB DDR5
  • Базовая частота ядра : 1006 Mhz
  • Ускоренная частота ядра : 1058 Mhz
  • Частота видеопамяти : 6000 Mhz
  • Количество ядер CUDA : 1536
  • Ширина шины памяти : 256 bit
  • DVI-I : 2x dual link
  • HDMI : 1x mini-HDMI
  • DisplayPort : 1x

При заявленной рекомендуемой стоимости в 500 долларов новинка выглядит очень привлекательной для искушенного геймера и способна сэкономить немалые деньги. Для сравнения, GTX 680 способен демонстрировать такую же производительность как и объединенные три GTX 580, потребляя при этом 195 ватт против 732.

читать далее

Epic Games совместно с компанией Nvidia очередной раз представили техническою демку Samaritan, демонстрирующую текущие возможности обновленного движка Unreal Engine 3. Год назад для отображения подобной картинки требовалось установить Nvidia GTX 580 Tri SLI (3 графических карты), теперь же, достаточно одного графического ускорителя NVIDIA ‘Kepler’, представляющего собой следующее поколение GPU.

Updated_Unreal_Engine_3_Tech_Demo_Samaritan.mp4 47 Мб Скачать110

Компания NVIDIA представила демонстрационное видео готовящихся к релизу проектов для мобильных устройств на базе графического процессора Tegra 3.

NVIDIA_Tegra_3_Amazing_Gaming_2012.mp4 92.99 Мб Скачать121
GeForce GTX 460 в продаже с 26 июля

NVIDIA представила новейшее решение в классе графических процессоров Fermi - NVIDIA GeForce GTX 460, которое дарит геймерам отличные возможности DX11 по рыночной цене всего 199 долларов США.

Созданный специально для эффективной работы с приложениями DirectX 11, процессор GeForce GTX 460 обеспечивает высокую скорость тесселяции – до 4 раз выше по сравнению с конкурирующими решениями. GTX 460 открывает мир игр DX11 по доступной цене, позволяя еще большему кругу геймеров наслаждаться детально прорисованными персонажами, окружением и игровой средой без зависаний и с гораздо более качественной картинкой.

С полной поддержкой технологии NVIDIA 3D Vision™ процессор GeForce GTX 460 обеспечивает мощь графики и полосу пропускания видео, необходимую для игр и Blu-ray фильмов высокой четкости в захватывающем стереоскопическом 3D режиме.

Оснащенный 336 ядрами NVIDIA CUDA™ и 56 текстурными блоками процессор GeForce GTX 460 имеет две модификации:

GTX 460 768MB, с 192-битными интерфейсом памяти (рекомендованная розничная цена - $199)
GTX 460 1GB, с 256-битными интерфейсом памяти (рекомендованная розничная цена - $229)

читать далее
Русский Resident Evil 5 в продаже

Сегодня состоялся релиз PC-версии блокбастера от Capcom Resident Evil 5. Об этом сообщила в своем пресс-релизе компания «», русский издатель игры. Популярный экшен уже можно найти на прилавках отечественных магазинов в двух вариантах комплектации: в джевел-упаковке и DVD-боксе. Причем книжка с руководством пользователя есть в "начинках" обоих коробок. Еще одним приятным бонусом является возможность выбрать полную русскую или оригинальную озвучку.

Равно как и в международной PC-версии, в российской локализации Resident Evil 5 присутствуют все дополнительные функции: совместное прохождение для двух игроков, осуществляемое через интернет; новый режим «Наемники», в котором в три раза больше врагов; стереоскопический режим NVIDIA GeForce 3D Vision для обладателей беспроводных 3D-очков.

Кстати, сегодня, вместе с русским релизом состоялся и официальный запуск продаж международного PC-варианта игры, как ранее обещала «1С». Этой же фирмой были выпущены и консольные версии (Xbox 360, PS3) игры 15 марта текущего года.

читать далее
1C выпустит русский Resident Evil 5 одновременно с мировым релизом

На днях из стана компании пришло сообщение о том, что локализация продолжения популярного экшена компании Capcom поступит в продажу одновременно с мировым релизом - 18 сентября.

Равно как и в международной PC-версии, в русском варианте Resident Evil 5 будут представлены графические эффекты, оптимизированные для современных компьютеров; совместное прохождение для двух игроков, осуществляемое через интернет; новый режим «Наемники», в котором будет в три раза больше врагов; стереоскопический режим NVIDIA GeForce 3D Vision для обладателей беспроводных 3D-очков.

Профессиональный наемник Крис Редфилд, запомнившийся игрокам по предыдущим главам серии, пытается стереть с лица земли все следы деятельности организации, которая уже несколько десятилетий занимается разработками биологического оружия. В поисках правды главный герой отправляется в маленькое африканское селение и обнаруживает толпы зараженных очередным экспериментальным вирусом. Однако новый вирус превратил больных в идеальных убийц, сделав их тела гораздо сильнее и выносливее. И теперь Крису и его напарнице Шеве Аломар придется непросто...

читать далее
Сервис OnLive понравился Nvidia

У недавно анонсированного сервиса OnLive , позволяющего не покупать новые видеокарты и игровые консоли, а просто получать картинку из интернета, где на сервере будет обрабатываться вся информация, появились и первые сторонники из стана производителей графических карт.
Казалось бы, что Nvidia, один из лидеров по производству графических адаптеров, должна быть против данного сервиса, ведь если не надо крутые видеокарты – то и покупать их не будут. Но не все так просто: Тони Тамаси, вице-президент отдела технического маркетинга Nvidia, очень положительно отозвался о сервисе OnLive. По его словам, это скажется на 50 процентах игроков, которым будет более выгодно играть через интернет, а не покупать новое железо. Компания видит для себя выгоду в том, что на сервере, для нормальной работы игры потребуются мощные графические платы, которые, конечно же, собирается поставлять Nvidia и, таким образом, компенсировать потери от продаж видеокарт игрокам.

читать далее
Nintendo подружилась с Nvidia

Крупнейший производитель графических процессоров, компания Nvidia, стала партнером Nintendo. Это делает возможным разработчикам игр для консоли Wii получать доступ к средствам разработки графического движка PhysX. Этот движок использовался более чем в 150 играх и поддерживается PC, Xbox и PS3. Благодаря нему в играх можно создать более реалистичные взрывы и передвижение персонажей, создать лучшие эффекты для оружия, дыма и одежды.
Тони Тамаси (Tony Tamasi), вице-президент отдела технического маркетинга Nvidia заявил, что появление PhysX на Wii это одно из ключевых решений для компании, оно соответствует стратегии, согласно которой технология должна стать мультиплатформенной для разработчиков и издателей, т.е. разработав игру на одной платформе, ее легко перевести на другую.
Кстати интересно, что проект 2 Days to Vegas, от белорусской команды Steel Monkeys, будет также основан на технологии PhysX.

читать далее
nVidia заботится о ваших драйверах

Компания nVidia предлагает пользователям видеокарт на базе чипсетов nVidia виджет, который помогает найти самые свежие драйвера для видеокарты.

Виджет поддерживает два режима. В ручном режиме нужно руками указывать информацию о своей "железке", чтобы получить ссылку на самые свежие "дрова". В автоматическом режиме, который пока что находится на стадии тестирования, программа сама определяется необходимые драйвера и скачивает их.

Дополнительная фишка - рекомендация апгрейда. Если ваша видеокарта будет намного круче, чем ваш процессор, вам предложат обновить последний. Поддерживаются только CPU от Intel.

Данный виджет наверняка поможет любителям компьютерных игр в тех случаях, когда глюки видеокарты мешают насладиться любимой игрой. Настойчиво рекомендуется использовать эту программу для обновления драйверов в случае возникновения проблем с играми.

читать далее
Анонсы от AMD и NVIDIA

С интервалом всего в один день компании AMD и NVIDIA представили свои новые видеокарты для ноутбуков.
AMD выпустила серию Mobility Radeon HD 4000, которая вклчюает следующие видеокарты:
Mobility Radeon HD 4870/4850, построенные на основе 55-нм чипа RV770 с 800 потоковыми процессорами с 256-битной памятью типа GDDR5 и GDDR3;
Mobility Radeon HD 4670, построенные на основе 55-нм чипа RV730 с 320 потоковыми процессорами с 128-битной памятью типа GDDR3;

читать далее

Полезные ссылки

.