Project Natal

Выставка X10 реанимирована

Руководство Microsoft сообщило о том, что выставка X06, датированная 2006-ым годом, вновь откроет двери.

Событие пройдет 11-го февраля в Сан-Франциско, с серединой в выставочном центре Terra Event Center. На выставке будут показаны основные подробности главных игр года, среди которых - Alan Wake, Splinter Cell: Conviction, Final Fantasy XIII, Crackdown 2 и деликатесы - вроде, Halo: Reach и Fable 3. Первая обещает продемонстрировать геймплей, а вторая наконец-то покажет хоть кусочек своей мордашки.

Кроме того, обещаны некие интересные плюшки, подготавливаемые специально для выставки - возможны даже детали Project Natal. Ждем.

"Волшебная палочка" от Sony выйдет лишь осенью

Похоже война моушен контроллеров начнется лишь осенью, поскольку Sony перенесла релиз "волшебной палочки" с весны на осень 2010, и именно в этот же период должен выйти Project Natal. Конкретные причины переноса не называются, но глава игрового подразделения компании, Каз Хираи (Kaz Hirai), сообщил о том, что это позволит предложить более широкую линейку игр для девайс, а также позволит сторонним разработчикам адаптироваться под новую технологию.

Project Natal CES 10: Research Realized Doc

t_projectn_ces10_researchr_doc_hd.wmv 67.31 Мб Скачать90
Microsoft датировала Project Natal и анонсировала Game Room

Microsoft в ходе мероприятия CES 2010 официально датировала Project Natal, который должен будет поступить в продажу в конце этого года, а точнее на рождественских праздниках. Также был анонсирован сервис Microsoft Game Room для Xbox Live и Games for Windows Live. Game Room - это место, где можно насладиться былой славой аркадных игр, в том числе и ретро, в течении ближайших трех лет сервис пополнится более, чем 1000 играми, которые можно будет приобрести за 240-400 Microsoft Points, а если вы захотите сыграть в игру лишь один раз, то это можно будет сделать всего за 40 поинтов. Открытие Game Room запланировано на весну этого года.

Бартон: контроллер Sony лучше, чем Project Natal

Война консолей получила новое ответвление, которое можно охарактеризовать как войну моушен контроллеров. Natal и "волшебная палочка" уже давно начали заочную борьбу, теперь же разработчики постепенно начинают подливать масло в огонь. Так, директор студии Traveler's Tales, Джон Бартон (Jon Burton), успел опробовать оба девайса, но контроллер Sony произвел на него большее впечатление, что было вызвано наличием кнопок на "волшебной палочке", благодаря которым разработчики смогу реализовать больше задумок.

читать далее
Unreal Engine – неофицильный движок Natal

По словам вице-президента Epic Games, компания полностью поддержит новое устройство от Microsoft, использующее датчики движения. Также, по его мнению, устройства такого типа вскоре будут использоваться со всеми консолями. Согласно заявлениям представителей Microsoft, Project Natal планируется к запуску в начале 2010 года.

Разработав игру Gears of War для Xbox 360, компания Epic Games продолжает поддерживать тесные отношения с Microsoft. Поэтому высказываются предположения, что игровой движок Unreal Engine вполне может адаптироваться к новому устройству, на данный момент известному как Project Natal. Это и подтвердил глава Epic Games Марк Рейн (Mark Rein).

«Мы собираемся и дальше работать с Microsoft и обеспечить полную поддержку устройства Project Natal, - сказал он в интервью. – Если вы хотите сделать игру для Project Natal – то приезжайте к нам. Мы «неофициальный» движок для Project natal. Я, конечно же, имею ввиду Unreal Engine. Так что, если хотите заработать денег на новых играх, мы вам в этом поможем».

читать далее
Microsoft поделилась планами о ценовой политике на Project Natal

Представитель Microsoft Робби Бах (Robbie Bach) дал первую информацию о планах компании по будущим продажам нового контролера Project Natal. Впрочем, ничего неожиданного тут нет: сразу цена будет установлена на высоком уровне, но со временем устройство будет дешеветь.

«Касательно контролера Natal, мы будем наблюдать за спросом и оценивать, необходимо ли снижать стоимость, - сказал Бах в рамках мероприятия Microsoft Open House в Нью-Йорке. – Но вполне ожидаемо, что это будет обычная «ценовая кривая» которую проходят большинство товаров».

Также непосредственно на цену будет влиять и стоимость производства, снижающаяся со временем после выхода устройства: из-за этого начальная цена и будет уставлена довольно высокой. Относительно смены «кодового названия» Project Natal на какое-либо другое, Бах заявил, что это случится тогда, «когда мы скажем называть это устройство по-другому».

По поводу переносных консолей Microsoft придерживается мнения, что именно мобильные телефоны будут самой лучшей портативной игровой консолью. Компания будет двигаться именно в этом направлении.

читать далее
Старые игры не смогут поддерживать Project Natal

Представитель Microsoft Game Studios Кудо Цунода (Kudo Tsunoda) назвал очень маленькой вероятность того, что разработанные до выхода Project Natal игры будут совместимы с новым контролером.

На данный момент доподлинно известно, что игры Burnout Paradise, Space Invaders Extreme и Beautiful Katamari будет поддерживать новое устройство. В то же время старые проекты надо будет очень сильно переделывать для Project Natal, что повлечет за собой затраты, а также последующее переиздание уже «доделанной» игры.

Контролер Project Natal впервые был представлен на выставке E3. Новое устройство будет отслеживать движения игрока, благодаря чему игровой процесс будет намного интереснее. Вполне возможно, что контролер будет выпущен впоследствии и на персональных компьютерах.

По информации Microsoft среди издателей, активно поддерживающих новый контролер значатся Activision Blizzard, Bethesda, Capcom, Disney Interactive, Electronic Arts, Konami, MTV Games, Namco Bandai, Sega, Square Enix, THQ и Ubisoft.

читать далее
TGS 2009: список компаний, поддержавших Project Natal

Сегодня открыла двери одна из крупнейших игровых выставок планеты - Tokyo Games Show 2009. Мероприятие продлится до 27 сентября включительно в просторных залах выставочного комплекса Makuhari Messe в японской столице. Первые два дня мероприятие могут посещать только представители игровой индустрии и прессы, остальные два дня TGS открыта для всех посетителей. В прошлом году шоу посетило почти 200 тысяч геймеров.

В первый день компания Microsoft делает громкое заявление, представляя публике список издательств и студий, которые поддерживают и верят в светлое будущее новой системы управления Project Natal.

читать далее
Halo: Reach - грандиозный проект Bungie

Подробностей про Halo: Reach, один из проектов Bungie, очень мало на сегодняшний день. До недавнего времени было известно, что разработка началась сразу после выхода Halo 3 и что релиз ориентировочно состоится в конце 2010 года. Также на выставке E3 был показан ролик, который не раскрывал почти никаких деталей. По неподтвержденным данным игра уже будет поддерживать Project Natal.

И вот на днях глава маркетингового отдела Bungie Брайан Жерар (Brian Jarrard) поведал немного свежей информации о процессе создания новой игры:

«Halo: Reach, пожалуй, станет самой непростой задачей для нас, потому как поставленные планы действительно грандиозны. Это наш самый крупномасштабный проект, если учесть число работающих на ним специалистов, а также возложенные на него ожидания. Основное внимание сейчас сконцентрировано вокруг именно этой игры».

Из его слов можно понять, что нас ждет самостоятельная игра, не аддон как ODST, который, к слову, появится в продаже 22 сентября и будет содержать приглашение на бета-тестирование Reach.
-----
Материально поддерживают портал славные ребята, которым интересны прически.

читать далее
.