xbox 360

PC-версия Skyrim красивее консольных

Продемонстрированная в рамках QuakeCon 2011 демка ролевого проекта The Elder Scrolls V: Skyrim вызвала волну негодования со стороны геймеров. Все дело в том, что общественности в очередной раз дали воочую взглянуть на X360 версию проекта, который, откровенно говоря, не блещет красотами. Однако Тодд Говард (Todd Howard ) сделал заявление, согласно которому игра будет заметно лучше выглядеть на персональных компьютерах и дал ясно понять, что главное в Skyrim - "интересный виртуальный фентези мир".

Напоминаем, релиз The Elder Scrolls V: Skyrim состоится 11 ноября 2011 года на платформах PC, Xbox 360 и PS3.

Сводка новостей за день (29.01.2011)

Приключенческая игра Lego Star Wars III: The Clone Wars (Xbox 360, PS3, РС, Wii, DS, PSP) перенесена с февраля 2011 года на 25 марта.

EA и Crytek пообещали выпустить мультиплеерную демо-версию Crysis 2 для РС перед релизом игры. Напомним, выход проекта ожидается 22 марта.

Sony отказалась от поддержки 3D в портативной консоли NGP, но не исключено, что через какой-то промежуток времени данная функция будет реализована.

Заказать лицензионный диск Crysis 2 на OZ.by

Сводка новостей за день (12.11.2010)

Гоночный симулятор Gran Turismo 5 появится на территории Европы уже 24 ноября.

Платформер LEGO: Star Wars 3, основанный на мультипликационном сериале The Clone Wars поступит в продажу 18 февраля следующего года на платформах PC, PSP, PS3, Xbox 360, DS и Wii.

Тим Шафер (Tim Schafer) не против поработать над Psychonauts 2, но для этого еще необходимо найти и убедить издателя.

В одном из отчетов издательства Activision засветился новый проект компании Bungie, примечательно, что в качестве игровых платформ указаны РС, X360 и PS3. Никакой конкретной информации об игре на данный момент нет.

Оглашен саундтрек Mafia II

Студия 2K Games опубликовала список музыкальных композиций, которые можно будет услышать в гангстерском экшене Mafia II. Напомним, американский релиз проекта состоится 24 августа этого года, а в Европе игра появится на три дня позже на платформах РС, PS3 и Xbox 360.

Список треков (название композиции - исполнитель):

читать далее
Майкл Айронсайд вернулся в Splinter Cell: Conviction

Знаменитый актер кино, в том числе известный и в игровой индустрии, Майкл Айронсайд объявил о возобновлении работы над озвучиванием трех-глазого агента Сэма Фишера. Напоминаем, что отказ поступил при первой закрытой демонстрации базовой концепции Splinter Cell: Conviction в 2007 году, что в совокупности с данным инцидентом и недовольством прессы послужило стартом фундаментальному перерождению всей игры.

«Я не хотел работать над старой версией Splinter Cell: Conviction из-за того, что сам характер персонажа был не продуман.. Он был слишком однобоким, в какой-то степени. Главный герой не отражал ничего людского - не было внутреннего конфликта на почве принимаемых им решений и окружающих его действий... Но потом Ubisoft вновь обратилась ко мне и показала полностью переделанную игру...» - заявил Майкл в своем интервью.

Словом - безумно рады. Плюс, стала частично понятна причина недавнего переноса проекта, теперь запланированного на апрель этого года для Xbox 360 и PC

Старые игры не смогут поддерживать Project Natal

Представитель Microsoft Game Studios Кудо Цунода (Kudo Tsunoda) назвал очень маленькой вероятность того, что разработанные до выхода Project Natal игры будут совместимы с новым контролером.

На данный момент доподлинно известно, что игры Burnout Paradise, Space Invaders Extreme и Beautiful Katamari будет поддерживать новое устройство. В то же время старые проекты надо будет очень сильно переделывать для Project Natal, что повлечет за собой затраты, а также последующее переиздание уже «доделанной» игры.

Контролер Project Natal впервые был представлен на выставке E3. Новое устройство будет отслеживать движения игрока, благодаря чему игровой процесс будет намного интереснее. Вполне возможно, что контролер будет выпущен впоследствии и на персональных компьютерах.

По информации Microsoft среди издателей, активно поддерживающих новый контролер значатся Activision Blizzard, Bethesda, Capcom, Disney Interactive, Electronic Arts, Konami, MTV Games, Namco Bandai, Sega, Square Enix, THQ и Ubisoft.

читать далее
Xbox 360 ломается чаще всего

Компания SquareTrade, занимающаяся гарантийным ремонтом консолей опубликовала статистику поломок трех самых популярных приставок. Согласно анализу данных, самой ненадежной консолью остается Xbox 360: вероятность ее поломки в первый год использования составляет 4 процента.

В среднем 23.7 процентов консолей Xbox 360 возвращаются по гарантии, из них приблизительно половина случаев связана с «красным кольцом смерти». Владельцы PlayStation 3 отдали в ремонт 10 процентов приставок. Если верить этой информации, то самой надежной консолью является Nintendo Wii: всего 2.7 процентов этих устройств ломалось за гарантийный период.

В опросе приняли участие 16000 владельцев игровых приставок. Такие хорошие для Wii цифры могут быть связаны с тем, что среднее количество времени игры на этой приставке намного меньше, чем у двух других консолей.

Консоль от Microsoft с самого выхода пользовалась дурной славой относительно своей «надежности». Впрочем, после появления новых моделей и перехода на новый техпроцесс проблем с Xbox 360 отмечается намного меньше.

читать далее
Halo 3: ODST. Microsoft против игроков

Порой ожидание игры оказывается слишком невыносимым. Так, один французский магазин не удержался и продал-таки своим клиентам Halo 3: ODST за месяц до официального релиза. Естественно, Microsoft отреагировала на подобное нахальство почти мгновенно. Вооружившись уголовным кодексом, армия юристов двинулась войной...на покупателей.

«В данный момент мы активно исследуем ситуацию, связанную с этой небольшой утечкой. К тому же, сейчас нам важно отслеживать аккаунты обладателей Halo 3: ODST, проявляющих какую-либо активность в Xbox Live. Мы будем принимать серьезные меры против тех, кто нелегально приобрел копии нашей игры. А больше нам добавить нечего.»

Выпуск Halo 3: ODST в Европе намечен на 22 сентября. Сейчас этот шутер находится в центре внимания среди владельцев консоли Xbox 360 — не в последнюю очередь благодаря Microsoft. Немудрено, что люди хотят заполучить игру раньше всех. Увы, даже если за копию уплачены настоящие деньги, Microsoft будет считать такую покупку «нелегальной». Пиар-отделы и нечестивые магазины сделали из невинных пользователей преступников.

читать далее
Xbox 360: Elite дешевеет, Arcade дорожает

Совсем недавно Sony объявила о долгожданном падении цены на Playstation 3. Это было связано со скорым выпуском обновленной версии консоли. У Microsoft свой ответ на подобные выходки конкурентов. Компания анонсировала снижение стоимости элитной версии Xbox 360, объяснив подобный ход «Скорым приближением Рождества». Ну-ну.

Цена элитной версии будет снижена на 30 фунтов стерлингов в Англии и на 100 долларов в США. В итоге Xbox 360 Elite будет стоить £199 и 299 долларов соответственно. В то же время цена Xbox 360 Arcade возрастет на те самые тридцать фунтов и составит в итоге £159,99. В Америка цена аркадной версии не изменится.

Xbox 360 Pro, обладающий 60-гигабайтным винчестером, так и вовсе будет снят с производства.

Увы, падение стоимости консоли повлекло за собой некоторые лишения. Теперь в комплекте элитной версии не будет HDMI-кабеля, а версия Arcade станет поставляться без комплекта XBLA-игр на борту.

Нил Томпсон, представитель компании в Великобритании и Ирландии, так прокомментировал ситуацию: «В связи с приближением рождественского сезона мы решили заострить внимание покупателей на играх и развлечениях, которые понравятся игрокам всех возрастов».

читать далее
Mass Effect 2 выйдет на PC и Xbox 360 одновременно

Компания BioWare официально сообщила, что релиз Mass Effect 2 состоится на персональных компьютерах и Xbox 360 в начале следующего года и обе версии будут выпущены одновременно. Для владельцев компьютеров это очень хорошая весть: первая часть игры Mass Effect на PC вышла с задержкой на полгода. Хотя компьютерная версия и была доработана, но игроки были не очень довольны.

«Делая версию для компьютеров, мы научились очень многому. Фактически, игра была сделана для ПК, а потом уже портирована на Xbox 360, – сказал продюсер игры Джесс Хьюстон (Jesse Houston) на конференции Gamescom 2009. – Вообще наша цель – это чтобы на обоих платформах был полностью идентичный геймплей, а различия были только лишь в управлении. Игрой будут довольны как владельцы приставок, так и владельцы компьютеров».

Обещается, что прохождение Mass Effect 2 будет увеличено в два раза по сравнению с оригиналом. Помимо этого, как и сообщалось ранее, в игре могут очень сильно пригодиться сохранения от первой части. Сейчас игра проходит первые тесты.

читать далее

Полезные ссылки

.