
Разработчик Dead Space 2, студия Visceral Games сообщила страшные подробности игры. Страшные, потому что проект, собственно, страшным уже не будет.
"Во время работы над Dead Space 2 мы уделили куда больше внимания экшен-составляющей, а не хоррору." - доложил вице-президент Visceral Ник Эрл (Nick Earl) в одном из своих интервью.
Тяжело это слышать. Осмелимся заметить, если мы и захотим брутального TPS про монстров - выберем что то из ранга Gears of War.


Комментарии4
:(
Что тут ещё сказать, чем больше проект популяризируется - тем больше он теряет индивидуальных черт. Это образование новой франшизы...
Так что ждём к какой-нибудь пятой части солнечный «хоррор» аля RE5.
В 1-й части было нормально экшена. Я бы сказал что-то средние между SH и RE. Зачем что-то менять?
Блин!!!((((