Арт-директор студии Bethesda Мэтт Карофано (Matt Carofano) сообщил о том, что разработчики постараются минимизировать количество багов в финальном билде The Elder Scrolls V: Skyrim.
“Мы уже давно тестируем игру и прилагаем все усилия, чтобы избавиться от как можно большего числа ошибок, насколько это возможно. В то же время мы понимаем, что это огромный открытый мир и существует вероятность того, что во время исследования территории Skyrim кто-нибудь захочет залезть в какую-нибудь груду камней, где и застрянет. Тем не менее, мы прилагаем все усилия, чтобы игра работала как можно более гладко и с минимальным количеством багов”.
Добавить комментарий