Эпизодичность Half-Life 2 под вопросом

Гейб Ньюэл, глава Valve (разработчики Half-Life)
признался в интервью крупному западному игровому порталу, что не уверен
в том, что эпизодическая модель, которую сейчас использует Half-Life 2,
является правильной. Еще выйдет третий эпизод, после чего в компании
будут думать – либо выпускать игры как раньше, целиком, или разделять
их на еще меньшие эпизоды. А может быть, все так и останется, как есть.

Если примется решение делить игру на еще меньшие эпизоды, то это станет похоже на Sam & Max, одна часть которого длится не более трех часов.


Заказать лицензионный диск Half-Life 2 на OZ.by

Связанные записи