Меню

I Am Alive от Darkworks был почти готов

Творческий директор экшена I Am Alive Станислас Меттра (Stanislas Mettra) в интервью Digital Spy рассказал о том, что студия Ubisoft Shanghai получила от Darkworks почти готовую версию игры, но руководство Ubisoft сочло проект не соответствующим уровню стандартов компании и приняло решение о разработке I Am Alive с чистого листа. По словам Меттра, игра имела интересную концепцию, но геймплей был скучен и полностью построен на прятках в тени, при этом многие элементы и вовсе не работали. К счастью, ошибки были учтены и разработчик полностью сконцентрировался на достижении правильного игрового опыта.

One comment

  1. •••Шк@рПэТк@•••:
     

    она же на пк не выйдет?:/

Добавить комментарий